Birdcage сочетает в себе аркадную стрельбу с точным боем на основе клинков
Birdcage, от Polygon Bird Games, это вертикальный скроллер-шутер, который переносит аркады 1990-х годов в современный сюжетный пакет. Игроки берут на себя управление экспериментальным аппаратом и проходят через кампанию, сосредоточенную на истории, направленной на разрушение заключения и противостояние центральной угрозе. Игра сочетает в себе кат-сцены в стиле кодека и ретро-футуристическую презентацию с разблокируемыми легендами, нацеливаясь на классических фанатов shmup, игроков bullet hell и игроков в экшн, которые ценят атмосферу и ориентированный на счет вызов, вдохновленный аниме и классической научной фантастикой.
Какой это тип игры Birdcage?
Основной цикл сосредоточен на высокоинтенсивном очищении волн и ближнем бою, которые меняют ваш подход к пулям и врагам. Бой сочетает в себе обычную стрельбу с вращающимся лазерным мечом и мощной атакой Гиперлезвием, которая может уничтожать снаряды и наносить большой урон. Игра включает два играбельных корабля с различными механическими профилями, более шести этапов и более одиннадцати встреч с боссами, которые выступают в качестве механических вех.
Есть ли в игре многопользовательский режим?
Birdcage сосредоточена на одиночных прохождениях, но предлагает несколько режимов, которые расширяют игру за пределами кампании. В дополнение к нарративному маршруту, игра включает
- Аркадный режим для непрерывных прохождений
- Режим атаки на очки для коротких сессий, сосредоточенных на очках
Как выглядит и звучит игра?
Название использует грубое пиксельное искусство, наложенное на 2.5D окружения, используя масштабирование спрайтов и заранее отрендеренные фоны, чтобы имитировать аркадное оборудование 90-х годов, сохраняя при этом современную графику. Эстетическое направление исходит от комиксиста Янниса Милоногианниса, что придает палитре отличительный графический комиксовый оттенок. Саундтрек, написанный Барри Топпингом, длится около сорока пяти минут и динамически реагирует на действия на экране, формируя напряжение во время ключевых встреч.
Насколько крута кривая обучения?
Овладение требует точного тайминга, потому что паттерны врагов и тайминг меча пересекаются, что делает ранние прохождения сложными для новичков. Бои с боссами требуют запоминания паттернов и вознаграждают защитное использование меча для очищения путей. Прогрессирование движется за счет улучшения очков и освоения этапов, а не широких деревьев разблокировки, поэтому повторные игры сосредоточены на механическом совершенствовании и преодолении конкретных встреч на более высоких уровнях сложности. Версия для PlayStation 4 настроена для стандартной производительности консоли.
Сосредоточенный, стильный выбор для игроков, которые ценят механическое мастерство
Birdcage - это уверенный выбор для игроков, которые наслаждаются точными, практико-ориентированными шутерами, сочетающимися с сильной визуальной и музыкальной идентичностью. Основание студии комиксистом Яннисом Милоногианнисом и композитором Барри Топпингом объясняет выраженную эстетику и аудиоперсону заголовка. Игроки, ищущие короткие, неформальные сессии, должны обратить внимание на акцент на повторении и улучшении результатов, которые вознаграждают затраченное время.